Berita TJP

Informasi Lengkap Seputar TJP1 & TJP2

Ad
Ad
☑ BBM TJP 1 : D8D5E1A1 ☑ & ☑ BBM TJP 2 : D88DDBF8 ☑

YUK GABUNG DI SOSMED TJP

Ad

Game & Hadiah TJP GRUP

GAME TOGEL

4D ,3D , & 2D ( MODAL TIDAK KEMBALI )
Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka

Struktur: ABCD 
Misalnya keluar : 4321
Berarti pemenang untuk 
4D = 4321
3D=321
2D=21

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan,berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.

2. Jika anda membeli masing 1000 untuk angka:
4D = 4321
3D = 321
2D DEPAN = 43
2D TENGAH = 32
2D BELAKANG = 21

(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. & Jika Menang Modal Tidak Di Kembalikan)

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

(4D,3D DAN 2D)

KHUSUS PASARAN SYDNEY

4D : 1000 x 3000 = 3.000.0000
Deposit 0 – 500ribu = Disc 64%. = Pasang 1.000 x 64 % = 640 (jadi Bos hanya bayar 1.000-640 = 360)/Line
Deposit 500rb – 1juta = Disc 65% = Pasang 1.000 x 65 % = 650 (jadi Bos hanya bayar 1.000-650 = 350)/Line
Deposit diatas 1juta = Disc 66% = Pasang 1.000 x 66 % = 660 (jadi Bos hanya bayar 1.000-660 = 340)/Line

==================================================

3D : 1000 x400 = 400.000
Deposit 0 – 500ribu = Disc 56%. = Pasang 1.000 x 56 % = 560 (jadi Bos hanya bayar 1.000-560 = 440)/Line
Deposit 500rb – 1juta = Disc 57% = Pasang 1.000 x 57 % = 570 (jadi Bos hanya bayar 1.000-570 = 430)/Line
Deposit diatas 1juta = Disc 58% = Pasang 1.000 x 58 % = 580 (jadi Bos hanya bayar 1.000-580 = 420)/Line

==================================================

2D depan & tengah : 1000 x 60 = 60.000
Deposit 0 – 500ribu = Disc 28%. = Pasang 1.000 x 28 % = 280 (jadi Bos hanya bayar 1.000-280 = 720)/Line
Deposit 500rb – 1juta = Disc 29% = Pasang 1.000 x 29 % = 290 (jadi Bos hanya bayar 1.000-290 = 710)/Line
Deposit diatas 1juta = Disc 29% = Pasang 1.000 x 29 % = 290 (jadi Bos hanya bayar 1.000-290 = 710)/Line

2D belakang : 1000 x 70 = 70.000
Deposit 0 – 500ribu = Disc 28%. = Pasang 1.000 x 28 % = 280 (jadi Bos hanya bayar 1.000-280 = 720)/Line
Deposit 500rb – 1juta = Disc 29% = Pasang 1.000 x 29 % = 290 (jadi Bos hanya bayar 1.000-290 = 710)/Line
Deposit diatas 1juta = Disc 29% = Pasang 1.000 x 29 % = 290 (jadi Bos hanya bayar 1.000-290 = 710)/Line

==================================================

KHUSUS PASARAN SINGAPORE

 

4D : 1000 x 3000 = 3.000.0000
3D : 1000 x400 = 400.000
2D depan & tengah : 1000 x 65 = 65.000
2D belakang : 1000 x 70 = 70.000

 

KHUSUS PASARAN HONGKONG

4D : 1000 x 3000 = 3.000.0000
3D : 1000 x400 = 400.000
2D depan & tengah : 1000 x 60 = 60.000
2D belakang : 1000 x 70 = 70.000

==================================================

==================================================

QUICK BET

Untuk memudahkan pembelian dalam jumlah banyak dengan kombinasi nomor berturutan, misalnya:
4321
321
21

maka dapat dilakukan dengan:
BET : 4321 4*500 x1000
BET : 4321 3*400 x1000
BET : 4321 2*300 x1000
BET : 4321 1*100 x1000
Ini berarti anda sudah berbelanja:
4321 untuk 500rb 
321 untuk 400rb
21 untuk 300rb
1 untuk 100rb

Posisi 2D
Struktur: ABCD
Misalnya keluar nomor = 1234
berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34

==================================================

==================================================

COLOK BEBAS / CB 

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Colok Angka atau lebih di kenal dengan istilah Colok Bebas.
Menebak salah satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja (bebas)

Struktur: ABCD 
Analisis I: 
Keluar : 4321
Misalnya pembelian Angka 3 dengan nilai taruhan 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok angka]

Analisis II: 
Keluar : 4331
Misalnya pembelian Angka 3 dengan nilai taruhan 100rb.
Berarti menang:
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok Angka] x 2)
dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok angka]

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

COLOK BEBAS :

(minimal pemasangan 10.000 untuk COLOK BEBAS)

Disc : 6% | Menang : X1.5 |
contoh jika bos pasang 100.000 x 6% = 6.000 ,(jadi bayar Hanya Bayar 100.000 – 6.000 = 94.000) 
jika menang hadiah bos 100.000 x 1,5 = 150.000 + modal 94.000 = 244.000

jika menang double :
100.000 x 3 = 300.000 + modal 94.000 = 394.000

Jika menang Triple :
100.000 x 4.5 = 450.000 + modal 94.000 = 544.000

Jika Menang Quadraple :
100.000 x 6 = 600.000 + modal 94.000 = 694.000

==================================================

==================================================

COLOK MACAU (CM)/ COLOK BEBAS 2D 

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Colok Bebas 2D atau lebih di kenal dengan

istilah Colok Macau.

Cara kerja seperti colok bebas tapi angka yang keluar harus 2 angka dari 4D.

Struktur: ABCD 
Analisis I: 
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 2 digit]

Analisis II: 
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III: 
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 3 digit]

Analisis IV: 
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 4 digit]

 

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

COLOK MACAU /COLOK BEBAS 2D

(minimal pemasangan 10.000 untuk COLOK MACAU)

Disc Colok Macau : 8%| Menang : X6 | Menang Double : X10 | Menang Triple : X18 | 
contoh jika bos pasang 100.000 x 8% = 8.000 ,(jadi bayar Hanya Bayar 100.000 – 8.000 = 92.000) 
Jika menang : 100.000 x 6 = 600.000 + 92.000 = 692.000 
Jika menang Double : 100.000 x 10 = 1.000.000 + 92.000 = 1.092.000 
Jika menang Triple: 100.000 x 18 = 1.800.000 + 92.000 = 1.892.000

==================================================

==================================================

COLOK NAGA / COLOK BEBAS 3D

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Colok Bebas 3D atau lebih di kenal dengan

istilah Colok Naga.

Cara kerja seperti colok bebas tapi angka yang keluar harus 3 angka dari 4D.

Struktur: ABCD 
Analisis I: 
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
karena keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis II: 
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH 
karena keluar hanya 2 digit,angka 4 dan 2 .dan angka 6 tidak muncul
nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III: 
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
karena keluar 3 digit,angka 4,3 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis IV: 
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 3.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]

 

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

COLOK NAGA

(minimal pemasangan 10.000 untuk COLOK NAGA)

Disc Colok Naga: 9% | Menang : X20| Menang Double : X30
contoh jika bos pasang 100.000 x 9% = 9000 ,(jadi bayar Hanya Bayar 100.000 – 9.000 = 91.000)
Jika menang : 100.000 x 20 = 2.000.000 + 91.000 = 2.091.000
Jika menang Double : 100.000 x 30 = 3.000.000 + 91.000 = 3.091.000

==================================================

==================================================

COLOK JITU (CJ)

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.

Struktur: ABCD 
Analisis I: 
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]

Analisis II: 
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

Analisis III: 
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di posisi ekor

 

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

COLOK JITU :

(minimal pemasangan 10.000 untuk COLOK JITU)

Disc Colok Jitu : 6.5 | Menang : x 7
Contoh Jika Bos pasang 100.000 x 6.5% = 6.500 (jadi bayar Hanya Bayar 100.000 – 6.500 = 93.500)
Jika menang : 10.000 x 7 = 70.000 + 9.350 = 79.350

==================================================

==================================================

TEPI / TENGAH

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Menebak posisi tepi atau tengah dari posisi 2D

Struktur: ABCD 
Tengah= Diantara 25 sampai 74
Tepi =Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99

Struktur: ABCD 
Analisis I: 
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI 
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

Analisis II: 
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =56
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

 

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

TEPI TENGAH :

(minimal pemasangan 10.000 untuk TEPI TENGAH)

Disc TEPI TENGAH: 0%| Menang : x 1 || Game Ini Ada Angka Air / Biasa Disebut Kei -2.5%
(minimal pemasangan 10.000 untuk KOMBINASI)
Contoh Jika Bos pasang 100.000 x Kei -2.5% = 2.500 ,(sama Artinya Bos Jadi Bayar 100.000 + 2.500 = 102.500)
Jika menang : 100.000 x 1 = 100.000 + 102.500 = 202.500

==================================================

==================================================

KOMBINASI

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Struktur ABCD
A=AS
B=KOP
C=KEPALA
D=EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya 
Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

Analisis :
keluar : 1845
berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
(Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang)

 

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

KOMBINASI : 

 (minimal pemasangan 10.000 untuk KOMBINASI)

Disc KOMBINASI : 8%| Menang : x 2.5 (minimal pemasangan 10.000 untuk KOMBINASI)
Contoh Jika Bos pasang 100.000 x 8 % = 8.000 (jadi bayar Hanya Bayar 100.000 – 8.000 = 92.000)
Jika menang : 100.000 x 2.5 = 250.000 + 92.000 = 34.200

==================================================

==================================================

DASAR

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

Struktur: CD (2 angka terakhir) 
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9

Analisis I: 
Keluar : 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar : Ganjil dan Besar

Analisis II: 
Keluar : 5678,
7+8 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6 
Berarti keluar : Genap dan Besar

Analisis III: 
Keluar : 1204,
0+4 = 4
Berarti keluar : Genap dan Kecil Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]]

 

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

DASAR : (minimal pemasangan 10.000 untuk DASAR)

Disc DASAR: 0%| Menang : x 1 || Game Ini Ada Angka Air / Biasa Disebut Kei
Kei Untuk Dasar Ganjil : -25% Jika Kalah Kei + 10%
Kei Untuk Dasar Genap : -25% Jika Kalah Kei + 10%
Kei Untuk Dasar Besar : -25% Jika Kalah Kei + 10%
Kei Untuk Dasar Kecil : -25% Jika Kalah Kei + 10%

Contoh Jika Bos pasang 100.000 x Kei -25% = 25.000 ,(sama Artinya Bos Jadi Bayar 100.000 + 25.000 = 125.000)
Jika menang : 100.000 x 1 = 100.000 + 125.000 = 215.000
Jika Kalah : 100.000 x 10% = 25.000 Uang Kei Akan Dikembalikan
(minimal pemasangan 10.000 untuk DASAR)

==================================================

==================================================

50-50

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Menebak ganjil/genap, besar/kecil
Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut. Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).

Struktur: ABCD 
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A=AS
B=KOP
C=KEPALA
D=EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Analisis I: 
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR 
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50] 
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50] 
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]

 

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

50-50 : (minimal pemasangan 10.000 untuk 50-50)

Disc 50 – 50 : 0%| Menang : x 1 || Game Ini Ada Angka Air / Biasa Disebut Kei -2.5%
(minimal pemasangan 10.000 untuk 50 – 50)
Contoh Jika Bos pasang 100.000 x Kei -2.5% = 2.500 ,

(sama Artinya Bos Jadi Bayar 100.000 + 2.500 = 102.500)
Jika menang : 100.000 x 1 = 100.000 + 102.500 = 202.500

==================================================

==================================================

SHIO

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Menebak Shio berdasarkan angka 2D Belakang, 
perhatikan Tabel SHIO berikut:

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

SHIO : (minimal pemasangan 10.000 untuk SHIO)

Disc SHIO : 9% | Menang : x 9 
(minimal pemasangan 10.000 untuk SHIO)
Contoh Jika Bos pasang 100.000 x 9 % = 9.000 ,

(sama Artinya Bos Jadi Bayar 100.000 – 9.000 = 91.000 )
Jika menang : 100.000 x 9 = 900.000 + 91.000 = 991.000

==================================================

==================================================

SILANG HOMO

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Permainan ini kadang disebut suami istri.
Menebak dari posisi Depan,Tengah,Belakang.

Contoh nomor: 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 nomor terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 nomor ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 nomor terbelakang yaitu 34
SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap

Analisis I: Beli Posisi Depan 
Keluar : 1234.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis II: Beli Posisi Tengah 
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang 
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka: 
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo

 

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

SILANG HOMO :

 (minimal pemasangan 10.000 untuk SILANG HOMO)

Disc SILANG HOMO: 0%| Menang : x 1 || Game Ini Ada Angka Air / Biasa Disebut Kei -2.5%
(minimal pemasangan 10.000 untuk 50 – 50)
Contoh Jika Bos pasang 100.000 x Kei -2.5% = 2.500 ,

(sama Artinya Bos Jadi Bayar 100.000 + 2.500 = 102.500)
Jika menang : 100.000 x 1 = 100.000 + 102.500 = 202.500

==================================================

==================================================

KEMBANG KEMPIS

( MODAL DIKEMBALIKAN )

Struktur: ABCD
Jika Menebak posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebak posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebak posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD
KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

Analisis I:
Beli Posisi Depan 
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

Analisis II: 
Beli Posisi Tengah
Keluar : 4236
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

Analisis III:
Beli Posisi Belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka: 
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS

KEMBANG KEMPIS : (minimal pemasangan 10.000 untuk KEMBANG KEMPIS)
Disc KEMBANG KEMPIS : 0%| Menang : x 1 || Game Ini Ada Angka Air / Biasa Disebut Kei
Kei Untuk KEMBANG DEPAN,TENGAH & BELAKANG : -2.5%
Kei Untuk KEMPIS DEPAN,TENGAH & BELAKANG : -2.5%
Kei Untuk KEMBAR =
KEMBAR DEPAN : +40%
KEMBAR TENGAH : +40%
KEMBAR BELAKANG : +45%

 

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

Contoh Jika pasang KEMBAR /KEMPIS DEPAN TENGAH BELAKANG
Contoh Jika Bos pasang 100.000 x Kei -2.5% = 2.500

(sama Artinya Bos Jadi Bayar 100.000 + 2.500 = 102.500)
Jika menang : 100.000 x 1 = 100.000 + 102.500 = 202.500)

 

Contoh Jika Bos pasang Kembar Depan
Jika Bos Pasang 100.000 Hanya Bayar 100.000

(jika Menang dapat 40% dari Modal 100.000 = 40.000)
Jika Menang 100.000 x 1 = 100.000 + Modal 100.000 + 40% dari Modal = 140.000
Total yang hadiah yang didapat = 240.000

 

Contoh Jika Bos pasang Kembar Tengah
Jika Bos Pasang 100.000 Hanya Bayar 100.000

(jika Menang dapat 40% dari Modal 100.000 = 40.000)
Jika Menang 100.000 x 1 = 100.000 + Modal 100.000 + 40% dari Modal = 140.000
Total yang hadiah yang didapat = 240.000

 

Contoh Jika Bos pasang Kembar Belakang
Jika Bos Pasang 100.000 Hanya Bayar 100.000

(jika Menang dapat 45% dari Modal 100.000 = 45.000)
Jika Menang 100.000 x 1 = 100.000 + Modal 100.000 + 45% dari Modal = 145.000
Total yang hadiah yang didapat = 245.000

==================================================

==================================================

BBFS /BB CAMPURAN
((BOLAK BALIK FUUL SET (BBFS))

 

Menu Yang Memudahkan Member Untuk Melakukan Betting Tanpa Harus Pusing/ Repot Membolak-Balikan Angka Bettinganya
Maximal Angka Yang Dapat Dimasukan / Betting Pada Menu BBFS adalah 5 digit Angka
Contoh :
Anda Betting 12345
JIka Menggunakan Menu BBFS Angka Yang Muncuk Akan Otomatis Menjadi Seperti :

4D
1234*1243*1342*1324*1423*1432*2341*2314*2413*2431*2134*2143*3412*3421*3124*3142*3241*3214*4123*4132*4231*4213*4312*4321*1235*1253*1352*1325*1523*1532*2351*2315*2513*2531*2135*2153*3512*3521*3125*3152*3251*3215*5123*5132*5231*5213*5312*5321*1245*1254*1452*1425*1524*1542*2451*2415*2514*2541*2145*2154*4512*4521*4125*4152*4251*4215*5124*5142*5241*5214*5412*5421*1345*1354*1453*1435*1534*1543*3451*3415*3514*3541*3145*3154*4513*4531*4135*4153*4351*4315*5134*5143*5341*5314*5413*5431*2345*2354*2453*2435*2534*2543*3452*3425*3524*3542*3245*3254*4523*4532*4235*4253*4352*4325*5234*5243*5342*5324*5423*5432*

3D
123*132*231*213*312*321*124*142*241*214*412*421*125*152*251*215*512*521*134*143*341*314*413*431*135*153*351*315*513*531*145*154*451*415*514*541*234*243*342*324*423*432*235*253*352*325*523*532*245*254*452*425*524*542*345*354*453*435*534*543*

2D
12*21*13*31*14*41*15*51*23*32*24*42*25*52*34*43*35*53*45*54*

 

Otomatis Terpasang 1 Set 4D/3D/2D Tanpa Angka Double / Twin

 

CONTOH PERHITUNGAN HADIAH GAME

BBFS max 5 DIGIT ANGKA: 
4D Pasang 1.000 x Disc 66% = 340 (jadi bos hanya bayar 340 per line) 
BBFS 4D = 120 Line x 340 = 40.800

3D Pasang 1.000 x Disc 58% = 420 (jadi bos hanya bayar 420 per line) 
BBFS 3D = 60 Line x 420 = 25.200

2D BELAKANG Pasang 1.000 x Disc 29% = 710 (jadi bos hanya bayar 710 per line) 
BBFS 2D = 20 Line x 710 = 14.200

Total : 40.800 + 25.200 + 14.200 = 80.200

Hadiah Yang didapat  BBFS :
4D x 3000 = 3.000.000
3D x 700 = 400.000
2D BELAKANG x 70 = 70.000
Total Hadiah Yang bos dapat jika menang : 3.470.000

==================================================

==================================================

PROMO ADDITIONAL NUMBER

(KHUSUS SINGAPORE TOTO)

Hadiah Awal :
4D : 1000 x 3000 = 3.000.0000
3D : 1000 x400 = 400.000
2D depan & tengah : 1000 x 65 = 65.000
2D belakang : 1000 x 70 = 70.000

HADIAH TAMBAHAN ADDITONAL NUMBER UNTUK SINGAPORE TOTO

4D : 1000 x 300 = 300.000
3D : 1000 x 100 = 100.000
2D depan & tengah : 1000 x 10 = 10.000
2D belakang : 1000 x 10 = 10.000

Additional Number pada SINGAPORE TOTO adalah angka tambahan yang dikeluarkan oleh pihak singaporepools.seluruh angka tersebut akan dikonversi menjadi 4D.
Untuk versi WAP khusus GAME 4D & 3D additional number wajib diisi dengan angka bebas pilihan dari angka 01 s/d angka 49,
jika bos ingin melakukan bettingan tanpa additional number pada game 2D ,silahkan pilih menu game khusus 2D pada versi WAP 
,untuk 2D bos tidak wajib melakukan pengisian pada additional number.. silahkan dicoba..
Sebagai Contoh versi WAP :

CONTOH BETTING SGP TOTO

Contoh isi Kolom Nominal
2D : 13*14*15*16*17*18*19*20#1000

Contoh isi Kolom Additional Number : 41  

 

Contoh isi Kolom Nominal

3D : 130*140*150*160*170*180*190*200#1000

Contoh isi Kolom Additional Number : 17

 

Contoh isi Kolom Nominal
4D : 1302*1402*1502*1602*1702*1802*1902*2002#1000 

Contoh isi Kolom Additional Number : 27

 

ADDITIONAL NUMBER

DAPAT DIISI MENGGUNAKAN ANGKA 01 s/d 49 BEBAS sesuai keinginan bos,dan tidak dikenakan biaya

dibaca baik baik dan dicoba terlebih dahulu ya

 

# Untuk Versi PC :

Additional NUmber sudah terisi secara otomatis dan bos dapat menggantinya sesuai keiinginan bos dari angka 01 s/d 49
*Dianggap Menang Apabila keduanya baik Bettingan dan Additional Number berhasi ditebak dengan benar ..
*Jika Additional Number saja yang berhasil ditebak ,dianggap gugur
*Jika Bettingan yang berhasil ditebak tetap dianggap menang

Berita TJP © 2018. Informasi Seputar TogelJackpot#1 & TogelJackpot#2 Frontier Theme